Successeur de LSDAmod, Other Worlds est un monde virtuel de fantasy que nous réalisons sous la forme d'un mod pour The Elder Scrolls IV : Oblivion. Le développement de ce projet est assuré par des bénévoles qui nous ont rejoint via Internet. L'idée de base de ce monde est la suivante : créer différents mondes parallèles qui vivent chacun à une époque différente, de la préhistoire à un futur éloigné, imaginer les interactions entre ces différents mondes, et lancer le joueur dans une quête pour découvrir l'ensemble des mondes, quête qui les fera se rejoindre dans un destin commun. Nous souhaitons laisser au joueur la plus totale liberté d'action pour rester conforme à l'esprit de la série des Elder Scrolls, ainsi le joueur pourra aussi bien suivre la quête principale que des quêtes de factions ou des quêtes annexes, voire même choisir d'explorer chacun des mondes sans participer à aucune quête. Il pourra prendre parti pour un des mondes s'il le souhaite, et prôner la protection des mondes les plus reculés, leur conquête par l'époque qu'il soutient ou toute forme de relation. Nous souhaitons représenter chaque monde comme entité indépendante et autosuffisante, en s'assurant néanmoins de ne pas se focaliser sur un seul, et nous nous assurerons de respecter une forme d'équilibre entre les mondes; ainsi les mondes bénéficiant d'une avancée technologique importante n'aura pas les mêmes capacités en matière de magie qu'un monde vivant à une époque reculée.
Ce projet est extrêmement ambitieux, et même s'il sera nécessaire de planifier un développement progressif des fonctionnalités prévues en fonction de nos capacités, un tel travail implique nécessairement de disposer d'un nombre minimal de membres motivés. Si l'idée de ce projet vous intéresse, vous pouvez y contribuer; nous avons besoin d'aide dans presque tous les domaines liés à la création d'un univers interactif, et vos contributions sont les bienvenues du moment que vous acceptez de travailler bénévolement. La participation au projet est possible simplement en contactant le chef de projet pour lui faire part de votre intérêt. Nous insistons sur le fait qu'un tel projet n'est pas viable sans membres : Other Worlds a besoin de vous !
L'organisation d'un tel projet également être efficace; en tant que chef de projet, il m'incombe de répartir les tâches à accomplir. Pour Other Worlds, cette répartition se fera de manière originale : tout membre peut participer à autant ou aussi peu de tâches qu'il le souhaite. La liste sera accessible au travers d'une interface web, et après s'être enregistré, un membre pourra, au travers de son navigateur, consulter les travaux à réaliser, choisir ceux qui l'intéressent, et envoyer le résultat de son travail sur les serveurs du projet. Un tel outil de gestion se conformant à des directives d'organisation aussi innovantes n'existe pas à ma connaissance, et il me faut le créer. J'assure le développement de cette application, Anama Project Manager, et vous pouvez suivre la progression de ce travail sur cette page. Tant que le développement de cet outil n'aura pas été mené à terme, le projet ne peut pas fonctionner, et il n'a donc pas encore démarré.
En attendant le développement de cette application de gestion, vous pouvez néanmoins suivre la progression du projet ou manifester votre intention d'y participer. Un formulaire est disponible sur cette page pour laisser des messages au chef de projet ou pour demander à être averti par mail lorsque le développement de ce projet aura effectivement démarré. Je lirai vos messages avec intérêt et serai heureux de vous tenir informé de l'évolution du projet Other Worlds.
Merci de votre intérêt et de votre patience.
AMARILLI Antoine, chef de projet
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22/12/2005 10:24 |
Du fait de l'irrégularité du support que je peux assurer sur le projet, j'ai décidé de la placer en hibernation en attendant que quelqu'un se présente pour assumer le rôle de chef de projet à ma place. Les candidatures peuvent se faire sur la page principale du site projet. |
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28/08/2005 13:14 |
Ajout de trois images de Concept Art par David Cordier. |
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15/06/2005 13:52 |
Ajout de quelques entrées dans la FAQ |
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19/05/2005 17:42 |
Changement du design du site pour le rendre plus homogène. Ajout de la nouvelle bannière de David Cordier. |
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09/04/2005 00:33 |
Correction du code pour le rendre valide. Ajout des logos de validation. |
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31/03/2005 09:27 |
Mise en justification du texte de la page. |
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29/03/2005 11:41 |
Correction d'un bug dans la gestion des newsletters pouvant mener à la duplication du profil d'un utilisateur et à l'envoi de newsletters multiples. |
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28/03/2005 19:31 |
Annulation du projet LSDAmod. Le site projet est mis à jour et les membres sont prévenus par mail. |
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11/03/2005 22:20 |
Mise en ligne du site temporaire. |
Ce formulaire vous permet de nous laisser des messages ou de demander à recevoir des notifications par mail. Bien entendu, vous pouvez à tout moment choisir de ne plus recevoir de notifications par mail si vous en aviez demandé auparavant. Les informations que vous entrez ne seront divulguées à aucune société, entreprise ou particulier autre que le chef de projet d'Other Worlds. La seule utilisation publique de ces informations est la mise à jour des statistiques affichées sur cette page et la FAQ : nous affichons juste le nombre d'utilisateurs par newsletter et publions les meilleures questions posées, de manière non nominative. Un mail de confirmation est envoyé de manière systématique avant de vous inscrire ou de vous désinscrire à une newsletter.
| Utilisateurs | Nombre |
|---|---|
| Messages | 39 |
| Ne m'envoyer que les informations importantes relatives au projet (par exemple, son lancement effectif) | 1 |
| M'envoyer toutes les informations relatives au projet | 3 |
| M'envoyer toutes les informations et me prévenir dès qu'il sera possible de devenir membre | 13 |
Nous ne laissons pas d'adresse email pour éviter le spam, mais vous pouver nous contacter via le formulaire ci-dessus. N'oubliez pas de spécifier si vous souhaitez obtenir une réponse !
Dès que possible, mais la vitesse d'avancement du projet est très variable et dépend du travail des membres. Si vous trouvez que c'est trop lent, vous n'avez qu'à vous inscrire en utilisant le formulaire ci-dessus !
À mon avis, ce n'est pas tant l'ampleur de LSDAmod qui est la cause de son échec mais bien le manque de réactivité de son organisation; en effet, tout devant être fait à la main, les échanges entre les membres étaient lents et avaient tôt fait de décourager les bonnes volontés. De ce fait, nous avons choisi de règler ce problème en gérant l'ensemble du projet par un système automatique (seulement, il nous faut le développer...).
Il est clair qu'une telle organisation ne devient nécessaire que si le nombre de membres est important, mais du fait des ambitions de ce projet, nous espérons qu'il y aura vite suffisamment de membres, et ne voulons pas devoir installer en hâte un système de gestion. Après, la question de la nécessité d'un tel système se pose, quand on sait que de nombreux projets gérés d'une façon anarchique sont couronnés de succès. Anama Project Manager est juste une tentative de corriger les problèmes les plus flagrants d'une organisation habituelle de projet, et une tentative de rendre un projet plus attrayant au travers de son organisation. Néanmoins, l'idée d'Anama Project Manager est similaire à celle des sites wiki, à peu de choses près; or ce genre de site est de plus en plus fréquent, et les sites adoptant ce modèle se développent en général rapidement.
Les travaux seront distribués gratuitement et sous licence libre (sans doute GNU General Public Licence ou Creative Commons)
Non. Il reste possible à tout moment de ne pas rejoindre l'équipe ou de la quitter.
Vous avez d'autres questions ? Posez-les en utilisant le formulaire ci-dessus : les questions les plus intéressantes seront ajoutées à cette liste !
Projet du groupe Anama.